이탈리아 ADR스튜디오에서 컨셉디자인으로 내놓은 iWatch란다.
아이폰도 없는 내가 아이폰보다 더 갖고 싶은 요놈은 아직 만들어지지도 않은
걍 컨셉이란다. Sony Ericson의 live view를 눈여겨 보다 live view가 안드로이드만
지원되다하여 아이폰쪽은 비슷한 물건이 없을까 해서 찾은 것이다.
날자 형식을 표현할 경우 어떻게 되는지 알아보자.
1. 데이터베이스 테이블 필드의 type이 date이다. 이때는 시분초까지 저장되겠다.
2. rs.getDate("필드명")로 꺼내온다.
3. 꺼내온 값을 객체에 담아줄때 setter, getter메소드를 사용하는데 두개의 메소드도 아래와
같이 date를 인자로 사용한다.
public Date getBuy_dt() { return (Date) get("buy_dt"); }
public void setBuy_dt(Date buy_dt) { set("buy_dt", buy_dt); }
4. 화면에 보여줄 경우에 아래와 같은 코드가 들어간다.
ColumnConfig confirmDt = new ColumnConfig("buy_dt", "구입일",120);
confirmDt.setDateTimeFormat(DateTimeFormat.getFormat("yyyy.MM.dd"));
이렇게 할 경우 grid나 다른 컴포넌트에서 년월일을 출력하게 된다.
그런데 년월일 뿐만 아니라 시분초까지 표현하고 싶어 setDataTimeFormat을 아래와 같이
수정하고 확인하니 시분초가 모두 00:00:00으로 찍힌다.
confirmDt.setDateTimeFormat(DateTimeFormat.getFormat("yyyy.MM.dd HH:mm:ss"));
삽질 좀 하다 나온 결론은 시분초까지 표현할 경우 서버쪽 코드인 rs.getDate("buy_dt:")
이부분을 아래와 같이 수정해주자.
// DateFormat
SimpleDateFormat sf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
// ResultSet를 객체에 저장
p.setBuy_dt(sf.parse(rs.getString("buy_dt")));
회사에서 채용사이트를 오픈하려는데 문제가 발생했다고 한다.
문제인 즉은 2대의 서버를 운영하여 부하와 장애에 어는정도 대비 했는데
이미지가 문제란다. 이 이미지란 채용등록시 자기 사진을 업로드 하게 되는데
업로드시 서버 한대만 업로드가 되고 한대는 업로드가 안되어 이미지를 못보는 경우가 발생한다고 한다. 해서 문제해결을 위해서는 업로드시 나머지 한대에도 이미지를 같이 업로드해서 동기화 시키면 되는거 아니냐구 반문했다. 그런데 개발업체에서 못한다고 했단다.
우리 파트 일이 아니라 업체에 뭐라 하구 싶어두 참았다. 암튼 이미지 서버와 이미지 사이트용 도메인을 구매해야 하는지 검토해야한다고 해서 꼭 그렇게 해야하는지 의문스러워 해결방법을 생각해봤다.
일단 각 서버마다 이미지에 대한 싱크만 맞추면 되는 문제 아닌가!!
필요한 기능을 나열해 보면
1. app 프로그램을 못 고친다고 버티고 있으니 서버에 데몬을 띄워서 해결할 수 밖에 없다.
2. 이미지 폴더를 실시간으로 감시하고 있다가 이미지가 업로드 되면 나머지 하나의 서버에 이 이미지파일을 보내줘야 한다.
3. 어느쪽에 이미지가 업로드 될지 모르니 데몬은 양쪽 서버에 모두 설치해야한다.
4. 시간이 없으니 최대한 심플하게 갈수 있는 프로그램이여야 한다.
5. 데몬은 서버에 부하를 주지 말아야한다. (몰릴 때는 작은 부하도 문제가 될터..)
// RpcProxy 선언
private RpcProxy<BaseListLoadResult<LoginUserInfo>> proxy;
// RpcProxy 생성
proxy = new RpcProxy<BaseListLoadResult<LoginUserInfo>>() {
public void load(Object loadConfig,
AsyncCallback<BaseListLoadResult<LoginUserInfo>> callback) {
service.getSystemGroupList((BaseListLoadConfig) loadConfig, param, callback);
}
};
2. 그러나 위와 같은 경우 서버쪽에 어떤 문제가 발생하여도 Client쪽에 문제에 대해 알려줄 길이 없다. 이는 기본적으로 Rpc를 통해 서버 메소드를 호출할 경우 아래와 같이 코딩하는데 Proxy의 load메소드내에서는 아래와 같이 코딩하려면 어떻게 해야할 지 알아보자.
service.getSystemGroupList((BaseListLoadConfig) loadConfig, param,
new AsyncCallback<BaseListLoadResult<LoginUserInfo>>(){
@Override
public void onFailure(Throwable caught) {
MessageBox.alert("Alert", caught.getMessage(), null);
}
@Override
public void onSuccess(BaseListLoadResult result) {
System.out.prinltn("성공");
}
});
3. 변경된 소스를 보자 new 연산자를 통해 AsyncCallback를 생성하였고 load메소드에서 인자로 받은 callback에게 내부의 onFailure(), onSuccess()메소드의 결과를 알려주도록 변경하였다. 단 load메소드의 AsyncCallback는 final로 변경해야한다.
proxy = new RpcProxy<BaseListLoadResult<LoginUserInfo>>() {
public void load(Object loadConfig, final AsyncCallback<BaseListLoadResult<LoginUserInfo>> callback) {
service.getSystemGroupList((BaseListLoadConfig) loadConfig, param,
new AsyncCallback<BaseListLoadResult<LoginUserInfo>>(){
@Override
public void onFailure(Throwable caught) {
// load의 callback인자에게 throw된 에러를 전달해주자.
callback.onFailure(caught);
MessageBox.alert("Alert", caught.getMessage(), null);
}
@Override
public void onSuccess(BaseListLoadResult<LoginUserInfo> result) {
// load의 callback인자에게 결과를 전달해주자.
callback.onSuccess(result);
}
});
}
};
1. 우리는 gxtsmpl.client아래에 GxtSmplService라는 이름으로 서비스를 생성하였다. 이제 생성된 서비스를 이용하여
서비스내에 메소드를 작성하고 이 작성된 메소드를 Client UI에서 이용할 수 있도록 코딩하도록 하자.
우선 추가한 Service에 데이터베이스에서 테이블의 내용을 끌고 올 메소드를 정의하자.
// GxtSmplService.java
public interface GxtSmplService extends RemoteService {
/**
* Utility class for simplifying access to the instance of async service.
*/
public static class Util {
private static GxtSmplServiceAsync instance;
public static GxtSmplServiceAsync getInstance(){
if (instance == null) {
instance = GWT.create(GxtSmplService.class);
}
return instance;
}
}
// Return type과 LoadConfig에 주목하자.
public BaseListLoadResult<LoginUserInfo> getSystemUserList(BaseListLoadConfig config, HashMap param) throws Throwable;
}
// GxtSmplServiceAsync.java
public interface GxtSmplServiceAsync {
public void getSystemUserList(BaseListLoadConfig config, HashMap param, AsyncCallback<BaseListLoadResult<LoginUserInfo>> callback);
}
2. 위와 같이 GxtSmplService.java에 메소드를 정의하게 되면 같은 패키지의 GxtSmplServiceAsync.java와 GxtSmplServiceImpl.java에도 동일한 메소드가 정의 된다.
GxtSmplService.java와 GxtSmplServiceAsync.java는 인터페이스로 메소드를 정의하고 실제 구현은 server패키지내의 GxtSmplServiceImpl.java에서 하게 된다. com.hansol.gxtsmpl.server.GxtServiceImpl.java를 열어서 아래와 같이 시스템 로그를 남겨 클라이언트에서 서버와 통신하는지 알아보도록 하자.
3. 아래와 같이 예제를 실행하면 Console창에 로그가 출력되는 것을 확인 할 수 있다.
4. 이제 Client와 Server가 통신하는 것을 확인했으니 Impl클래스를 제대로 구현해서 Grid에 내용이 표시되도록 해보자. 우리는 데이터베이스안 데이터를 Select해와야 하므로 디비와 통신하기 위한 설정이 필요하다. 여기서는 간단하게 jdbc드라이버와 jdbc드라이버를 구현하는 클래스를 만들도록 해보자.
우선 jdbc드라이버를 war/WEB-INF/lib폴더에 카피하고 이클립스가 인식하도록 아래 그림과 같이 Build Path를 잡아주도록 하자.
5. 이제 DBSource라는 클래스를 만들고 디비커넥션을 맺어 올수 있도록 코딩하자. 클래스는 server 아래에 두도록 한다.
6. 이제 Impl클래스의 메소드를 변경해보자. 기존 System.out.println("호출되나''");는 삭제하고 아래와 같이 코딩하자.
@Override
public BaseListLoadResult<LoginUserInfo> getSystemUserList(
BaseListLoadConfig config, HashMap param) throws Throwable {
// return시 java.util.List에 LoginUserInfo객체를 차곡차곡 쌓아 리턴한다.
List<LoginUserInfo> returnValue = new ArrayList<LoginUserInfo>();
Connection conn = null; // 데이터베이스 커넥션 객체
PreparedStatement pstmt = null; // 쿼리를 실행할 Statement객체
ResultSet rs = null; // 쿼리를 실행한 후 꺼내온 데이터를 담을 객체
StringBuffer sql = new StringBuffer(); // SQL을 정의할 StringBuffer클래스
try{
conn = DBSource.getConnection(); // DBSource클래스에서 커넥션을 생성한다.
// 이하 쿼리 정의
// 쿼리는 테이블 내의 데이터를 모두 가져온다.
// 이때 주의할 것은 Client Grid의 컬럼정의 시(new ColumnConfig("userSabun",
// "사번", 75)) ColumnConfig생성시 사용된 이름과 컬럼명이 동일해야 Sort처리시 쿼리에
// 문제가 발생하지 않는다 해서 아래 쿼리에서는 alias를 주어 실제 컬럼명과 Grid에서
// 사용된 컬럼명을 일치 시켜주도록 하고 SubQuery를 사용해 sort시 문제가 발생하지
// 않도록 조치했다.
sql.append(" select * from (");
sql.append(" Select userid userSabun, username userName, \n");
sql.append(" orgoid userOrgOid, orgname userOrgName, \n");
sql.append(" teamname userTeamName, inputdate, \n");
sql.append(" confirmyn confirmYnTmp, \n");
sql.append(" decode(confirmyn,'Y','예','아니오') confirmYnName \n");
sql.append(" From COMMONLOGINUSER \n");
sql.append(" ) \n");
// Sort에 대한 처리 LoadConfig에서 Sort에 대한 속성이 정의 되어 있다.
// Grid화면에서 컬럼을 클릭할 때 마다 Sort에 대한 속성이 변경되어 서버에 전달된다.
if(config.getSortField() == null) sql.append(" order by username asc ");
else sql.append(" order by "+ config.getSortField()+" "+ config.getSortDir());
// 쿼리문을 통해 statement생성
pstmt = conn.prepareStatement(sql.toString());
// statement를 통해 생성 된 결과를 ResultSet에 담는다.
rs = pstmt.executeQuery();
// loop돌면서
while(rs.next()){
// LoginUserInfo객체를 생성
LoginUserInfo entity = new LoginUserInfo();
entity.setUserName(rs.getString("username"));
entity.setUserSabun(rs.getString("userSabun"));
entity.setUserOrgOid(rs.getString("userOrgOid"));
entity.setUserOrgName(rs.getString("userOrgName"));
entity.setUserTeamName(rs.getString("userTeamName"));
entity.setInputDate(rs.getDate("inputdate"));
entity.setConfirmYnName(rs.getString("confirmYnName"));
entity.setConfirmYnTmp(rs.getString("confirmYnTmp"));
// return할 java.util.List객체에 차곡차곡 쌓는다.
returnValue.add(entity);
}
} finally {
// 사용된 자원에 대한 해제는 필수적으로...
try{ rs.close(); }catch(Exception e){}
try{ pstmt.close(); }catch(Exception e){}
try{ conn.close(); }catch(Exception e){}
}
// java.util.List에 담긴 데이터를 최종 리턴Type인 BaseListLoadResult를 생성하여 리턴.
return new BaseListLoadResult (returnValue);
}
7. 이제 코딩이 끝났으니 이클립스 Console에서 빨간색 버튼을 클릭해 실행을 정지 시키고 다시 시작해보자 우리는 Server쪽 메소드를 변경하였으므로 이과정이 꼭 필요하다. Client쪽이 변경된 경우에는 브라우저를 리프레시하면 변경된 내용이 적용되지만 서버쪽은 꼭 리스타트해줘야 변경된 내용을 확인 할 수 있다.
내용에 비해 Grid가 좀 큰듯하여 TabItem의 Width를 500으로 Grid의 Height를 240으로 변경하였다.
실행된 화면을 확인하자
4. 소스를 그대로 따라해보자. 우선 이 클래스는 TabPanel(강좌05에서 설명한 중간패널이(TabPanel이다.)에
추가될 것이므로 TabItem을 상속 받도록 하자.
public class GridSmplTabItem extends TabItem {
public GridSmplTabItem() {
// 현재생성한 TabItem의 표기이름 지정
setText("Grid List");
// ViewPort를 탑재할 Container
LayoutContainer lc = new LayoutContainer();
// 실제 화면 UI를 탑재할 VerticalPanel
VerticalPanel vp = new VerticalPanel();
vp.setSpacing(10); // Margin
lc.add(vp); // LayoutContainer에 VerticalPanel을 추가한다.
lc.setLayout(new FlowLayout(10)); // LayoutContainer의 Layout지정
add(lc); // LayoutContainer를 TabItem에 추가한다.
}
}
5. GxtApp를 수정하여 위에서 생성한 클래스를 화면 중간에 삽입하고 GxtApp몯률을 실행해서 결과를 확인 해보자..
private void setTabitem() {
TabPanel tabPanel = new TabPanel();
tabPanel.setCloseContextMenu(true);
tabPanel.setBorderStyle(false);
tabPanel.setBodyBorder(false);
tabPanel.setTabScroll(true);
tabPanel.setAnimScroll(true);
GridSmplTabItem grid = new GridSmplTabItem(); // Grid Smpl
tabPanel.add(grid); // Grid Smpl을 TabPanel에 추가
centerPanel.add(tabPanel);
}
6. Grid를 추가할 패널을 생성해보자.
ContentPanel downGridPanel; // Grid를 추가할 패널
public void prepareService(){ //메소드를 추가하고
downGridPanel = new ContentPanel();
downGridPanel.setHeading("관리자 현황");
downGridPanel.setWidth(800);
downGridPanel.setHeight(400);
}
7. 생성자에 위의 메소드가 실행될 수 있도록 추가하자.
public GridSmplTabItem() {
// 현재생성한 TabItem의 표기이름 지정
setText("Grid List");
// ViewPort를 탑재할 Container
LayoutContainer lc = new LayoutContainer();
// 실제 화면 UI를 탑재할 VerticalPanel
VerticalPanel vp = new VerticalPanel();
vp.setSpacing(10); // Margin
prepareService(); // 추가.
lc.add(vp); // LayoutContainer에 VerticalPanel을 추가한다.
lc.setLayout(new FlowLayout(10)); // LayoutContainer의 Layout지정
add(lc); // LayoutContainer를 TabItem에 추가한다.
}
8. Grid를 만들기 전에 Grid에서 사용할 Entity Class를 만들도록 하자. 이 클래스는 Grid를 생성할 때 하나의 로우에
삽입되는 객체라고 생각하면 되겠다. com.hansol.gxtsmpl.client.model패키지를 추가하고 LoginUsesrInfo.java를
생성한다. 우선 아래와 같이 코딩하도록 하자.
package com.hansol.gxtsmpl.client.model;
import java.io.Serializable;
import java.util.Date;
import com.extjs.gxt.ui.client.data.BaseTreeModel;
public class LoginUserInfo extends BaseTreeModel implements Serializable {
public LoginUserInfo() {
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public void setUserName(String userName){ set("userName", userName); }
public void setUserSabun(String userSabun){ set("userSabun", userSabun); }
public void setUserOrgOid(String userOrgOid){ set("userOrgOid", userOrgOid); }
public void setUserOrgName(String userOrgName){ set("userOrgName", userOrgName); }
public void setUserTeamName(String userTeamName){ set("userTeamName", userTeamName); }
public void setUpdateDate(Date arg){ set("updateDate", arg); }
public void setGroupId(String arg){ set("groupId", arg); }
public void setInputDate(Date arg){ set("inputDate", arg); }
public void setConfirmYnTmp(String arg){ set("confirmYnTmp", arg); }
public void setConfirmYnName(String arg){ set("confirmYnName", arg); }
public void setConfirmYn(Code arg){ set("confirmYn", arg); }
public String getUserName(){ return (String)get("userName"); }
public String getUserSabun(){ return (String)get("userSabun"); }
public String getUserOrgOid(){ return (String)get("userOrgOid"); }
public String getUserOrgName(){ return (String)get("userOrgName"); }
public String getUserTeamOid(){ return (String)get("userTeamOid"); }
public String getUserTeamName(){ return (String)get("userTeamName"); }
public String getGroupId(){ return (String)get("groupId"); }
public Date getInputDate(){ return (Date)get("inputDate"); }
public Date getUpdateDate(){ return (Date)get("updateDate"); }
public String getConfirmYnTmp(){ return get("confirmYnTmp"); }
public String getConfirmYnName(){ return get("confirmYnName"); }
}
10. 이제 Grid에서 사용할 Entity객체를 생성하였으니 Grid를 통해 서버쪽 데이터를
받아올 수 있도록 Service와 Service와 연결하여 데이터를 주고 받을 수 있는
관련 객체들을 만들어보자.
11. 우선 RpcProxy가 필요하다. RpcProxy의 Rpc는 Remote Procedure Call의
약자이다. Ajax가 서버와 통신할 때 사용하는 프로토콜이라고 볼수 있다.
이 RpcProxy를 생성할 때는 서버에서 데이터를 받아올 때 사용 할
리스트객체인 (LoadResult)와 위의 8에서 정의한 Entity객체를 같이
정의해줘야한다. 소스 상단에 아래와 같이 선언하자.
12. prepareService메소드를 수정하여 위에서 선언한 클래스를 생성하도록 하자.
public void prepareService(){
downGridPanel = new ContentPanel();
downGridPanel.setHeading("관리자 현황");
downGridPanel.setWidth(800);
downGridPanel.setHeight(400);
// 서버와 통신해서 가져올 데이터를 위한 객체 생성
proxy = new RpcProxy<BaseListLoadResult<LoginUserInfo>>() {
@Override
public void load(Object loadConfig, AsyncCallback<BaseListLoadResult<LoginUserInfo>> callback) {
// 나중에 구현하자
}
};
loader = new BaseListLoader<BaseListLoadResult<ModelData>>(proxy);
loader.setRemoteSort(true);
store = new ListStore<LoginUserInfo>(loader);
store.setMonitorChanges(true);
}
13. 이제 Grid를 만들어보자. 우선 Grid를 만들 메소드를 하나 정의하자.
이 메소드에 Grid에 관련된 코딩을 해주자.
public void createGrid(){
// Column정의
List columns = new ArrayList();
columns.add(new ColumnConfig("userSabun", "사번", 75));
columns.add(new ColumnConfig("userName", "성명", 65));
columns.add(new ColumnConfig("userOrgName", "회사명", 150));
ColumnConfig userOrgOid = new ColumnConfig("userOrgOid", "회사코드", 120);
userOrgOid.setHidden(true);
columns.add(userOrgOid);
columns.add(new ColumnConfig("userTeamName", "팀명", 80));
ColumnConfig inputDate = new ColumnConfig("inputDate", "입력일", 70);
inputDate.setDateTimeFormat(DateTimeFormat.getFormat("yyyy.MM.dd"));
columns.add(inputDate);
ColumnConfig updateDate = new ColumnConfig("updateDate", "수정일", 70);
updateDate.setDateTimeFormat(DateTimeFormat.getFormat("yyyy.MM.dd"));
columns.add(updateDate);
ColumnConfig confirmYn = new ColumnConfig("confirmYnName", "승인여부", 70);
confirmYn.setHidden(true);
columns.add(confirmYn);
// 정의된 컬럼을 이용해 컬럼모델을 생성한다.
ColumnModel cm = new ColumnModel(columns);
// Store객체와 컬럼모델을 통해 Grid를 생성한다.
Grid grid = new Grid(store, cm);
grid.setStateId("-");
grid.setStateful(true);
// Grid가 보여질때 이벤트 처리
grid.addListener(Events.Attach, new Listener<GridEvent<LoginUserInfo>>() {
public void handleEvent(GridEvent be) {
// Grid가 Attach될 때Loader를 통해 서버에서 데이터를 가져오도록 명령한다.
loader.load();
}
});
// 보여질 Grid의 로우를 하나를 선택할 것인지 복수개를 선택할 것인지 설정.
grid.getSelectionModel().setSelectionMode(SelectionMode.SINGLE);
grid.setLoadMask(true);
grid.setBorders(true);
// 컬럼좌우폭에 대해 가변적으로 늘어나고 줄어들고 할 컬럼을 정해준다. 필수 사항암.
grid.setAutoExpandColumn("userTeamName");
grid.setStateful(false);
grid.setHeight(400); // Grid의 높이를 지정해준다.
// ContentPanel에 그리드를 추가한다.
downGridPanel.add(grid);
}
14. 생성자 GridSmplTabItem()에 위의 메소드가 실행될 수 있도록 수정하고 실행해보도록 하자.
public GridSmplTabItem() {
setText("Grid List");
LayoutContainer lc = new LayoutContainer();
VerticalPanel vp = new VerticalPanel();
vp.setSpacing(10);
prepareService();
// Grid관련 정의 메소드
createGrid();
vp.add(downGridPanel);
lc.add(vp);
lc.setLayout(new FlowLayout(10));
add(lc);
}
15. 이하 실행된 화면을 보자 아직 서버에서 데이터를 가져오지 않고 있다. 해서
Grid에 컬럼만 보이고 내역은 보이지 않고 있다.
16. 이제 데이터를 가져올수 있도록 코드를 변경해 보자.
일단 서버와 데이터를 주고 받으려면 Service가 있어야 한다.
Service는 화면에서 보여지는 UI가 데이터를 표현하기 위해 서버와 통신하는
수단이라고 할 수 있다.
Service를 하나 생성 해 보자. Service생성 시에는 모듈의 Client 패키지를
선택하고 생성해야 한다.
아래의 그림과 같이 GWT remote service를 클릭한다.
17. ServiceName을 지정할 때는 보통 모듈명+Service로 사용하거나 다른 이름으로 하더라도
XXXService처럼 뒤에 Service를 붙여주자.
아래 그림은 이미 Service를 GxtSmplService로 생성한 상태라 "~already exists"
이미 존재한다는 메시지가 나오므로 참고하시고...
18. 생성된 Service를 확인해 보자. 우리는 GxtSmplService라는 이름으로 Remote Service라는
이름으로 Service를 생성하였다. 이 Service는 com.hansol.gxtsmpl패키지내에서
com.hansol.gxtsmpl.client아래 GxtSmplService.java, GxtSmplServiceAsync.java가 생성되었다.
2개의 클래스는 Interface로 이 Interface의 구현은 com.hansol.gxtsmpl.server아래의
GxtSmplServiceImpl.java에 구현해야 한다. 즉 client에 Service를 생성하고 Service에
메소드를 정의하면 Server쪽 XXXImpl.java클래스에 구현하도록 해야한다.
19. 이제 Service롤 생성하므로서 2개의 클래스가 생성되어 총 3개의 Service관련 Class가 생성된 것을 확인했다.
Service가 생성됨과 동시에 변경되는 것이 하나 있다. 바로 web.xml파일이다. 이 파일은 프로젝트 Root밑에 war폴더내의 WEB-INF아래에 존재한다. 내용을 확인 해보도록 하자.
<!DOCTYPE web-app
PUBLIC "-//Sun Microsystems, Inc.//DTD Web Application 2.3//EN"
"http://java.sun.com/dtd/web-app_2_3.dtd">
<web-app>
<servlet>
<servlet-name>GxtSmplService</servlet-name>
<servlet-class>com.hansol.gxtsmpl.server.GxtSmplServiceImpl</servlet-class>
</servlet>
<servlet-mapping>
<servlet-name>GxtSmplService</servlet-name>
<url-pattern>/com.hansol.gxtsmpl.GxtSmpl/GxtSmplService</url-pattern>
</servlet-mapping>
</web-app>
20. 위의 web.xml파일을 잘 살펴보면 servlet과 servlet-mapping이 추가된 것을 볼수 있는데 우리가 생성한 service가 Servlet기반이라는 것을 알수 있다. 우선 servlet을 보면 우리가 생성한 service이름으로 servlet-name이 지정되어 있고 sevlet-class가 명시되어 있다. 이것은 서비스가
이름이 무엇이고 클래스는 어떤 것인지 명시한 것이다. 그럼 그 아래 servlet-mapping을 보자
이 servlet-mapping은 위에서 정의된 서블릿을 어떤모듈에서 사용할 수 있는지 명시하였다. GxtSmplService서비스를 com.hansol.gxtsmpl.GxtSmpl모듈에서 사용한다는 뜻이다. 그런데 우리는 GxtSmpl모듈은 프로그램만 제공할 것이므로 GxtApp에서 GxtSmplService를 사용해야만 하는 상황이다. 그러므로 web.xml파일을 약간 수정하도록 하자. 수정은 servlet-mapping을 GxtApp모듈에서 사용할 수 있도록 servlet-mapping을 하나더 추가하도록 하자.
21. 수정 된 web.xml파일을 보면 "/gxtapp/GxtSmplService"라는 부분을 주목하자. 이렇게 쓴 이유는 GxtSmpl모듈에
생성한 Service를 war밑에 있는 gxtapp모듈에서 사용하겠다는 의미로 해석하면 된다. 서블릿을 사용 해본 사람
에게는 익숙한 Syntax라고 생각된다. 다음 강좌에서는 ClientUi에서 Server쪽 클래스에게 요청을 보내고 서버쪽
에서 요청에 대한 응답을 어떻게 전달하는지 알아보자.
1. 화면 프레임을 구성해보자 이 화면 프레임은 GxtApp모듈에 구성한다. 최종 화면은 아래와 같다 . GxtApp는 화면 프레임만 제공하고 GxtApp모듈의 Center 부분에 GxtSmpl모듈이 자리잡게 된다.
2. 최종 구성된 화면은 동서남북에 패널을 배치하였다. 이런 배치를 BoderLayout이라 부른다.
3. GxtApp.java를 아래와 같이 수정해보자.
package com.hansol.gxtapp.client;
import com.extjs.gxt.ui.client.Style.LayoutRegion;
import com.extjs.gxt.ui.client.util.Margins;
import com.extjs.gxt.ui.client.widget.ContentPanel;
import com.extjs.gxt.ui.client.widget.HtmlContainer;
import com.extjs.gxt.ui.client.widget.TabPanel;
import com.extjs.gxt.ui.client.widget.Viewport;
import com.extjs.gxt.ui.client.widget.layout.BorderLayout;
import com.extjs.gxt.ui.client.widget.layout.BorderLayoutData;
import com.extjs.gxt.ui.client.widget.layout.FitLayout;
import com.extjs.gxt.ui.client.widget.toolbar.ToolBar;
import com.google.gwt.core.client.EntryPoint;
import com.google.gwt.user.client.ui.RootPanel;
/**
* Entry point classes define onModuleLoad().
*/
public class GxtApp implements EntryPoint {
Viewport viewport = new Viewport(); // 동서남북을 탑재할 viewport
private HtmlContainer northPanel; // Top에 설치할 Html
private ContentPanel centerPanel; // 중간패널
private ContentPanel westPanel; // 좌측패널
private ContentPanel eastPanel; // 우측패널
private ContentPanel southPanel; // 최하단패널
public void onModuleLoad() {
viewport.setLayout(new BorderLayout());
createNorth();
createCenter();
setTabitem();
createWest();
createEast();
createSouth();
RootPanel rootPanel = RootPanel.get();
rootPanel.add(viewport);
}
private void setTabitem() {
TabPanel tabPanel = new TabPanel();
tabPanel.setCloseContextMenu(true);
tabPanel.setBorderStyle(false);
tabPanel.setBodyBorder(false);
tabPanel.setTabScroll(true);
tabPanel.setAnimScroll(true);
centerPanel.add(tabPanel);
}
private void createSouth() {
BorderLayoutData data = new BorderLayoutData(LayoutRegion.SOUTH, 220,150, 320);
data.setMargins(new Margins(5, 5, 5, 5));
data.setCollapsible(true);
southPanel = new ContentPanel();
ToolBar toolBar = new ToolBar();
southPanel.setTopComponent(toolBar);
viewport.add(southPanel, data);
}
private void createNorth() {
StringBuffer sb = new StringBuffer();
sb.append("Ext GWT Demo");
northPanel = new HtmlContainer(sb.toString());
BorderLayoutData data = new BorderLayoutData(LayoutRegion.NORTH, 33);
data.setMargins(new Margins());
viewport.add(northPanel, data);
}
private void createCenter() {
centerPanel = new ContentPanel();
centerPanel.setBorders(false);
centerPanel.setHeaderVisible(false);
centerPanel.setLayout(new FitLayout());
BorderLayoutData data = new BorderLayoutData(LayoutRegion.CENTER);
data.setMargins(new Margins(5, 5, 5, 0));
viewport.add(centerPanel, data);
}
private void createWest() {
BorderLayoutData data = new BorderLayoutData(LayoutRegion.WEST,220,150, 320);
data.setMargins(new Margins(5, 5, 5, 5));
data.setCollapsible(true);
westPanel = new ContentPanel();
ToolBar toolBar = new ToolBar();
westPanel.setTopComponent(toolBar);
viewport.add(westPanel, data);
}
private void createEast() {
BorderLayoutData data = new BorderLayoutData(LayoutRegion.EAST, 220, 150, 320);
data.setMargins(new Margins(5, 5, 5, 5));
data.setCollapsible(true);
eastPanel = new ContentPanel();
ToolBar toolBar = new ToolBar();
eastPanel.setTopComponent(toolBar);
viewport.add(eastPanel, data);
}
}
4. 이제 중간 Center패널에 TabPanel을 추가하고 GxtSmpl에서 생성할 UI를 탑재할 수 있도록
함수를 정의하자.
private void setTabitem(){
TabPanel tabPanel = new TabPanel();
tabPanel.setCloseContextMenu(true);
tabPanel.setBorderStyle(false);
tabPanel.setBodyBorder(false);
tabPanel.setTabScroll(true);
tabPanel.setAnimScroll(true);
// 중간패널에 추가하도록 하자.
centerPanel.add(tabPanel);
}
5. [4]에서 추가한 함수가 실행될 수 있도록 onModuleLoad함수내 createSouth()함수 밑에 추가하도록 하자. 이로서 화면 프레임을 모두 완성했다. 우리는 상단과 중간패널만 사용할 것이지만 BorderLayout을 설명하기 위해 동서남 패널을 생성해 보았다. 이제는 GxtSmpl모듈을 통해 UI를 생성하고 이 화면 중간에 탑재해보도록 하자.
1. 프로젝트 생성하기
가. 이제 환경 설정이 마무리되었으니 실제 이클립스에서 프로젝트를 생성하고
Gwt와 Gxt 프로그램을 만들어보도록 하자.
나. File -> New -> Web Application Project를 클릭하자
다. 다음 화면에서 프로젝트명과 패키지명을 입력하고 Google SDKs란의
"Use Google App Engine"체크를 풀어준다.
- 이부분은 Host mode로 테스트 할 경우 Google App Engine를 사용할 경우 체크되는데
Google App Engine은 서버쪽 패키지의 접근이 제한되어 DB연결등이 안되는 현상이
발생하므로 체크를 해제하여 사용하지 않도록 하자. (애초에 인스톨하지 않았어야
했는데..)
라. "Finish"를 클릭하면 아래와 같이 프로젝트가 생성되는 것을 볼수 있다.
2. 프로그램 실행하기
가. 프로젝트가 생성됨과 동시에 최초 정의한 패키지명으로 샘플프로그램이 생성되게
된다. 이 샘플 프로그램을 실행해보자.
src -> com.hansol.gxt.study -> GxtStudy.gwt.xml에서 우측 마우스 클릭하고 아래와 같이
실행한다.
나. 아래화면 "Development Mode"창에 주소가 출력된다. 이 주소를 우측클릭하여 Copy하고
브라우저 주소창에서 실행해 보자
다. 실행 화면 확인
- 텍스트필드에 "테스트 프로그램"이라고 넣고 "Send"를 클릭해보자.
- 아래의 화면이 정상적으로 실행된다면 Gwt기반으로 어플리케이션을
개발할 수 있는 환경설정이 모두 끝났다고 할 수 있다. 이 후에는
Gxt라이브러리를 추가하여 좀 더 세련되고 편리한 UI를 만들수 있도록
설정하자
3. Gxt(ExtGwt) 프로그램을 만들어 보자.
가. 현재 프로젝트를 아래 그림과 같이 Gwt Project로 Convert하자.
- 이렇게 하는 이유는 프로젝트 생성 이 후에도 Gwt모듈을 간단하게 생성할 수
있도록 도와주기 때문이다.
나. (가)의 그림과 같이 기존 "Convert project into GWT project.."가 아래의 그림처럼
이용하는 것이다. 아래 그림과 같이 gxt-2.2.0 -> gxt-2.2.0 폴더를 지정해주고 "확인"
을 클릭하자.
바. 자 이제 Gxt용 모듈이 만들어졌다. 이 모듈을 이용해 어플리케이션을 만들 수 있다.
그러나 한가지 더 해야할 일이 있는데. 이 모듈명으로 아래와 같은 war폴더 및에
html파일이 생성되었을 것이다.(여기서는 MyApp.html이다 위에서 Smpl로 했지만서두..)
사. 모듈명으로 생성된 html을 열어 아래 부분을 추가하도록 하자. 이렇게 하는 이유는
Gxt를 사용하기 위한 css 즉 화면 UI에서 사용되는 각종 이미지 , 효과등을 Gxt용으로
쓰기 위한 것이다. 전에는 이부분이 자동으로 되었던 것 같은데 ...아무튼
<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=euc-kr">
<!-- -->
<!-- Consider inlining CSS to reduce the number of requested files -->
<!-- -->
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="MyApp.css">
<!-- //요기 아래를 추가하자. -->
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="ExtGWT/css/gxt-all.css"/>
<!-- -->
<!-- Any title is fine -->
<!-- -->
<title>Wrapper HTML for MyApp</title>
<!-- -->
<!-- This script loads your compiled module. -->
<!-- If you add any GWT meta tags, they must -->
<!-- be added before this line. -->
<!-- -->
<script language="javascript" src="com.mycompany.project.MyApp/com.mycompany.project.MyApp.nocache.js"></script>
</head>